¡Desenfunda Forastero! Parte 1
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Imagen bajada de Great Scape Games |
Hoy os voy a hablar de un juego que me ha dado horas de
diversión y que espero que me las siga dando, se trata de "Dead Man's
Hand" de los chicos de Great Escape Games , es un juego de miniaturas
ambientado en el salvaje oeste que cumple todos los requisitos que(según mi
opinión) debe tener un juego de
miniaturas, rápido, fácil, bonito y divertido.
Hay que decir que debido a la influencia de mi padre, con el
que he visto cientos de películas del oeste desde mi más tierna infancia, soy
un fan del género, si te gusta el Western este juego te encantará, incluso si
el Western no es lo tuyo te recomiendo darle una oportunidad; bueno, voy a
describiros el juego.
Dead Man's Hand es un juego de enfrentamiento entre bandas
que requiere entre 7 y 12 miniaturas (habitualmente) por bando, se juega en un
cómodo tapete de 90x90 cm y usa el dado de 20 caras(un dado de 10 caras es útil
aunque no imprescindible ya que puedes usar el d20 como 1d10 si divides),
puedes jugar con un solo dado aunque si tienes uno para cada jugador es mejor.
El sistema de juego está en centímetros y el reglamento está disponible en
Español con todas sus cartas por unos 26€.
Las partidas son muy rápidas de jugar por lo que suelen ser
tres partidas encadenadas que vienen preparadas para ser jugadas una tras otra
en el mismo escenario sin mover los elementos de escenografía.
Los perfiles de la miniaturas son muy simples, solo tienen 5
valores que son:
-Impactos: Indica la cantidad de marcadores de "bajo
fuego" que puede soportar antes de ser eliminado, oscila entre 3 y 5
-Valor: Se usa para los chequeos de retirada de la banda,
son valores a superar en 1d10, oscilan entre 2+ y 5+
-Disparo: Modificador al d20 para impactar(se impacta con
11), oscila entre -1 y +2
-Cuerpo a cuerpo: Igual que para el disparo pero para el
cuerpo a cuerpo
-Reputación: Son los puntos que vale la miniatura, se suele
jugar a 21 y los valores oscilan entre 1 y 6
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Imagen bajada de Great Scape Games |
La mecánica de juego es muy sencillo, el juego incluye una
baraja de cartas de póquer con texto
especial en cada una, se usan para dos cosas, primero sirven para determinar el
orden en el que actuará cada miniatura; al inicio de cada turno cada jugador
saca una carta boca arriba del mazo, esa carta sirve para determinar el orden
de las miniaturas con las cartas iguales, esta carta boca arriba se le asigna a
la miniatura que uno quiera y al resto de las miniaturas se les asigna una
carta boca abajo; luego se le da la vuelta a todas las cartas y cada miniatura
actúa por orden, a la carta más alta y en caso de empate se desempata según la
carta que se sacó boca arriba, y segundo
cada jugador tiene un número de cartas en la mano que depende del escenario que
está jugando y también roba cartas del mazo, estas cartas de la mano se pueden
jugar para aplicar el efecto indicado en el texto, hay que tener en cuenta que
las cartas que juega un jugador durante su turno pueden ser anuladas por el
otro jugador con una carta de su mano del mismo valor o superior, por ejemplo
si juego el 7 de picas el rival podrá anular el efecto descartando de su mano
un 7,8,9,10,J,Q,K,A o Joker.
A partir de aquí es muy sencillo, cada miniatura puede hacer
3 acciones que son mover 10 cm por acción, disparar(hay armas como el revólver
que permiten disparar 3 veces y otras que no),apuntar , recargar/cambiar de
arma o quitarse un marcador de "bajo fuego"; una miniatura armada con
un revolver puede pues mover 3 veces o
mover-disparar-mover o disparar-mover-mover.
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"El Bigote", jefe de mi banda de Banditos |
Continuara...